vendredi 27 février 2015

Skull (les origines)

Skull (les origines)

Auteur :                                          Lui-même
Ages :                                              10+
Nombres de joueurs :                       3 à 6
Durée :                                            25 minutes
Note :                                              8/10
Acquisition :                                   le 22 février au tours japan festival

Quatrième de couverture :
Pour les connaisseurs, voici la véritable édition de Skull ramenée du bout du monde par l’ancêtre de l’auteur.

Heureux soient les novices, qui auront le plaisir de d découvrir un des plus grands jeux de bluff du 2e millénaire !
Boîte


Matériel du jeu

Avis :
Jeu très simple,
Jeu de bluff,
Jeu assez sympa et plutôt simple a appréhender et il fait passer un bon moment.

lien :

samedi 21 février 2015

Elixir + la compil

Elixir  + la compil

Editeur :                                     Asmodée
Ages :                                          10+
Nombre de joueurs :                   3 à 8
Durée de la partie :                     60 minutes
Note :                                         7/10

Quatrième de couverture :
Le plus fameux, le plus stupéfiant, le plus facétieux des tournois magique ouvre ses portes.
Comme les autres magiciens, vous êtes venu concourir et présenter vos meilleurs sortilèges avec la ferme intention d’en faire subir les effets désopilant à vas adversaires !
Mais avant de lancer ses sorts, chacun devra réunir tous les ingrédients nécessaires à leur bon fonctionnement. Empruntez, échangez, dérobez. Tous les coups sont permis, à condition que cela se termine, dans un grand éclat de rire !


Un grand Alambic pour faire mijoter vos étranges mixtures et une pincée de Mandragore pour donner du goût. Voici la délicate Alchimie d’effet extravagants, de défis insensés et de crises de fous rires qui vous attend avec ce coffret regroupant les trois extensions du jeu Elixir. Grâce à ces nouvelles cartes, la Compil’ donnera une nouvelle dimension à vos habitudes pour mieux vous emporter dans un torrent de fantaisie et d’éclats de rire !



boîte de base

boîte de l'extension

contenue des boites


Avis :
Jeux assez simple
Jeu d’ambiance
Jeu sympa si on se prend pas au sérieux, en général on rigole bien et mets l’ambiance dans une soirée se qui bien

Lien :

mercredi 18 février 2015

Gobb’it

Gobb’it

Editeur :                        Oldchap
Age :                               8+ 
Nombre de joueur :      3 à 8
Durée de la partie :      15 minutes.
Note :                             8/10

Quatrième de couverture :
Réveille ton instinct animal et défoule-toi en famille ou entre amis

Luttez pour votre survie en faisant preuve d'observation et de réflexes. Accumulez les cartes pour l'emporter.

 boîte

matériel du jeu


Avis :
Règle de base très simple
Règle avancé pour corser le jeu (optionnel)
Ce jeux est additif et très festif et fini quasiment toujours en partie de rigolade
Il est facile de prise en main


lien :

Fantasy I et II

Fantasy I et II

Editeur :                            Asmodée
Ages :                                 8+
Nombre de joueur :            2 à 4
Durée de la partie :            25 minutes
Note :                                 8/10

Quatrième de couverture :
Imaginez u petit bois touffu et caché des humains, rempli de farfadets, de korrigans et de lutins.
Un jour, ces abracadabrantes peuplades décrètent qu’il faut un chef. Les candidats viennent autour d’une table et dans un grand fracas magique tous essaient d’attirer les suffrages !

Le petit peuple est en émoi car, venus d’au-delà des sept mares, des êtres humains commencent petit à petit  à défricher la forêt magique. Et ils apportent avec eux loups-garous, ogres et autres calamitées.

Heureusement, le petit peuple se rassemble et fait face à l’adversité en concoctant le plus délicieux des breuvages afin que les humains et leurs sbires perdent toute volonté de combattre

Boite fantasy I et II

Matériel de jeu Fantasy

Matériel de l'extension fantasy II

Avis :
Règles très simple
Je peu intéressant qu’avec fantasy I
 Le jeu deviens plus fun des que on rajoute l’extension fantasy II.
Se jeu est très sympa et est aussi un jeu d’ambiance qui fait passer un bon petit moment a 2,3 ou 4.


Liens :

Red hot Silly dragon

Red hot Silly dragon

Editeur :                          Tilbit éditions
Ages :                               10+
Nombre de joueurs :         2 à 5
Durée de la partie :           30 minutes
Note :                               7/10

Quatrième de couverture :
Attends un peu jeune flambeur I Je sais que tu brûles d'envie de t'enrichir au plus vite et je te comprends ! Mais permets-moi de refroidir un poil ton ardeur ! Le gardien du fabuleux trésor que tu convoites n'est autre que le légendaire Red Hot Silly Dragon ! L'animal est fourbe, crois-moi, et tu ne feras pas long feu si tu t'aventures dans son antre sans consulter préalablement la boule de cristal ! Et si malgré tout tu finis dans sa flamme, à toi de te débrouiller pour ne pas crever de chaud !
Bref, redouble de prudence, utilise tes objets magiques à bon escient et surtout, ne t'enflamme pas trop vite à la vue d'une princesse ou d'un tas de pièces d'or... Allez, va maintenant et bonne chasse aux trésors




boîte

matériel du jeu


 Avis :
Règle simple
Jeu d’ambiance
Ce jeu est un petit jeu sympa qui permet de mettre un peu d’ambiance dans une soirée, il demande un peu de réflexion pour choisir son aventurier ou les cartes que chaque joueurs à (indentique pour chaque joueur).


lien :

mardi 17 février 2015

Le poker des cafards

Le poker des cafards :

Editeur :                              Gigamic
Ages :                                   8+
Nombre de joueurs :             2 à 6
Durée de la partie :              15 minutes
Note :                                  7/10
Date d’acquisition :             décembre 2014

Quatrième de couverture :
Un jeu qui ne vous donnera pas le cafard !

Les cartes représentent différentes bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion…). Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et a   annonce un animal à l’adversaire de son choix, celui-ci va alors devoir décider s’il pense que le joueur lui ment ou pas. S’il est perspicace, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui : mais s’il se trompe, c’est lui qui la prend ! Il est aussi possible de repasser le dilemme à un autre joueur… Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Les clefs du jeu : observation, stratégie et … bluff !



boîte

matériel du jeux

Avis :
Règle simple
Jeu d’ambiance assez fun
Jeu de bluff
J’aime bien se jeu car à plusieurs cela provoque souvent une partie de rigolade.
Se jeu n’est pas prise de tête et permet de passer un bon moment.

lien :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-poker-des-cafards-0/infos

lundi 16 février 2015

Cyclades + extension Hadès

Cyclades + extension Hadès

Editeur :                         Matagot
Ages                                12+
Nombre de joueurs :        2 à 5
Durée de la partie :          90 minutes
Note :                              ?/10
Date d'aquisition :          janvier 2015

Quatrième de couverture :
Plonger dans la Grèce Mythologique et decouvrez Cyclades, un jeu se stratégie unique, servi par un matériel exceptionnel.

Hadès réveille son armée des morts les dieux de l’Olympe déploient leur toute puissance.
Les hééros mythiques se lance dans la bataille.

A votre tour, entrez dans la légende !

boîte de base

Boîte extention Hadès

matériel de la boîte de base

materiel de l'extention Hadès

Plateau 2 et 3 joueurs

plareau 4 joueurs

Plateau 5 joueurs







Avis :
Jeu assez intéressant 
Règle assez complexe mais compréhensible
Une première partie nécessaire pour assimiler les règles
L'extension Hadès n'aloudie pas le jeux et donne une dimension supplémentaire au jeu
Pas de prise de tête avec une multitude de ressource
Temps donnée par l'éditeur correste si se n'est pas la première partie.

AbySS

AbySS

Editeur :                                Bombyx
Ages :                                      14+
Nombre de Joueurs :       2 à 4
Durée de la partie :           45 minutes
Date d’acquisition :          octobre 2014
Note :                                     8/10

Quatrième de couverture :
Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques d'une cité sous-marine. Cela se fait sur trois niveaux : tout d'abord il faut réussir à collecter les alliés qui vous permettront de recruter les Seigneurs des abysses de votre choix, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents lieux de la cité.


Boîte

Matériel du jeu

Avis :
Règle simple,
Mécanique agréable,
Interaction entre les joueurs pendant le tour des autres joueurs.

A sa sortie plusieurs visuels de boite était disponible, maintenant il n’y a plus qu’un visuel disponible.

Je trouve les illustrations de Xavier Collette pour se jeu magnifiques.
Des stratégies qui peuvent être très puissantes et d’autres peu payante, se qui procure à se jeu un longue durée de vie car pratiquement aucune partie ne se déroule de la même façon.

lien :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/abyss-3/infos